Estudantes do Campus de Quixadá vencem Etapa Estadual do Desafio Liga Jovem do Sebrae com leitor digital em Braille de baixo custo
- Quinta, 30 Outubro 2025 10:02
- Escrito por UFC Informa
Estudantes do Campus de Quixadá da 55BET Zone Brasil – Apostas Esportivas e Futebol Online Federal do Ceará (UFC) foram os vencedores da Etapa Estadual da 3ª Edição do Desafio Liga Jovem do Sebrae, realizada de forma online nos meses de setembro e outubro deste ano. O grupo desenvolveu o Dotly, um protótipo de display eletrônico em Braille que se conecta a smartphones e transforma qualquer livro digital em uma experiência de leitura tátil. O projeto alia tecnologia e inclusão, oferecendo uma alternativa de baixo custo para pessoas com deficiência visual acessarem conteúdos digitais.
A equipe, formada por Guilherme Barros, Marcos Vieira, Felipe Feitosa Teixeira e José Adrian, do curso de Engenharia de Computação, e Diogo Gaspar, do curso de Design Digital, contou com a orientação do professor Wesley Sabino. Com o resultado, o grupo conquistou uma vaga na Etapa Nacional da competição, que ocorrerá em novembro, em Belém, no Pará.

Segundo o estudante José Adrian, a conquista representa um reconhecimento importante. “Essa vitória representa mais do que apenas o avanço em uma competição, ela simboliza o reconhecimento da qualidade e inovação do nosso projeto, pois a Liga Jovem busca soluções empreendedoras para problemas reais”, afirma.
O estudante Guilherme Barros, líder do grupo, ressalta o empenho coletivo e o sentimento de orgulho pela trajetória até aqui. “Como líder da equipe, fico muito orgulhoso de ver o quanto cada um se dedicou em cada etapa. Agora vamos com ainda mais energia para a semifinal da Etapa Nacional, prontos para representar não só a UFC, mas também o nosso estado”, destaca.
Para o orientador, professor Wesley Sabino, o maior valor do desafio está no estímulo à inovação entre os estudantes. “No Desafio Jovem, a maior vitória não é o prêmio, mas a faísca que acende: a inspiração para que outras turmas, iniciantes e avançadas, tirem suas grandes ideias do papel”, observa o docente.
INOVAÇÃO E INCLUSÃO - A ideia do Dotly surgiu a partir da identificação de uma lacuna no mercado de leitura digital. Enquanto dispositivos ampliaram o acesso à leitura, pessoas com deficiência visual ainda enfrentam barreiras significativas para acessar livros digitais. Desta forma, o projeto busca democratizar o acesso à leitura e promover inclusão social por meio da tecnologia assistiva.
De acordo com o professor Wesley, o contexto nacional reforça a importância da iniciativa: no Brasil, mais de meio milhão de pessoas são cegas, e apenas 2% dos livros disponíveis estão em Braille, o que evidencia a necessidade de soluções tecnológicas inclusivas.O docente destaca que um dos diferenciais do Dotly será o custo acessível, inferior ao dos dispositivos concorrentes.
A proposta também se destaca pela inovação tecnológica. O projeto envolve o desenvolvimento de hardware e software próprios e se baseia no princípio de “transformar pixels em Braille”, como explica o docente. Essa tecnologia converte texto digital em uma interface tátil de baixo custo.
PRÓXIMOS PASSOS - Além da preparação para a Etapa Nacional do Desafio Liga Jovem do Sebrae, a equipe já projeta o desenvolvimento da startup que dará continuidade ao projeto. O grupo pretende lançar um MVP (Produto Mínimo Viável), que será testado em ONGs e escolas, permitindo que o dispositivo seja validado em situações reais de uso.
Segundo o professor Wesley Sabino, essa etapa de validação em campo é essencial para aprimorar o protótipo e gerar dados importantes sobre a interação humano-computador de pessoas com deficiência visual.
“Os testes permitirão aperfeiçoar o Dotly e oferecer informações valiosas para o desenvolvimento de tecnologias assistivas cada vez mais eficazes e acessíveis”, explica o docente.
Fonte: professor Wesley Sabino, do Campus da UFC em Quixadá - e-mail: Este endereço de email está sendo protegido de spambots. Você precisa do JavaScript ativado para vê-lo.







